АСПЕКТ | |
---|---|
Всегда только этот аспект | |
Так, это что такое, а? |
Начальный закуп
Если есть спамеры | Если спамеров нету |
Нет времени читать длинную статью - подпишись на руководство в стиме и жми поиск |
руководство от 11к mmr тренера | ||
---|---|---|
Руководство | Warlock support |
Раскачка
всегда через 1 и 2 скилл, максить первый или второй спелл нужно в зависимости от сложности линии, если линия лёгкая и можно убить, делаешь упор на первый скилл, если линия трудная и нужно терпеть, делаешь упор на второй скилл
Итем билд
Сначала делаешь арканы
, начиная с базилки
, потому что маны постоянно будет не хватать, а базилка этот вопрос хорошо решит.
Базилку апаешь в арканы, затем сразу делаешь павис
и солар крест
, эта шмотка даёт очень много всегда и хп и броню и мана пулл, плюс соларом можно бафать не только союзников но и голема, при пуше под хилл и солар на голема, очень сильно помогает.
Варлок имеет 52% винрейт, а с купленным Solar Crest
58%
После солара нужно думать, если у врагов много маг демеджа, собираешь глиммер
- он хорошо сочетается с третьим скиллом, чтобы его было сложнее сбить. Если у врагов много контроля можно собрать форстаф
, чтобы сейвить своих союзников либо себя. после солара и глимера/форс стафа, аганим
будет очень хорошим решением, он даёт тебе мана и хп пулл, плюс у тебя будет 2 голема, которые могут перевернуть файт, особенно под бендами и третим скиллом .
После аганима можно выйти в полную соль, купив рефреш
, с которым ты внесёшь тонну демеджа в файте. Далее по ситуации. Например если игра сильно затянулась в лейт, можно взять октарин
, чтобы кнопки откатывались быстрее, либо игра тоже лейт, но у врагов есть много бёрста, аеон
- будет лучшим решением.
На Варлоке особенно важно держать позиционку, не идти первым, а стоять за командой, чтобы по-максимуму выдать все свои кнопки, которые являются крайне полезными для союзников и крайне разрушительными для врагов.
На 10-м уровне, если у врагов много диспела, ты берёшь левый талант, так как бенды применить будет крайне тяжело, и смысла в них просто не будет. Если диспела у врагов мало либо вообще нету, берёшь правый талант.
На 15-м уровне, если вы ведёте, чтобы закрепить примущество , берёшь правый талант, если игра тяжёлая и нужно больше хила - берёшь левый талант.
На 20-м уровне без раздумий берёшь правый талант - голем после смерти это очень сильно.
На 25 уровне думаешь сам, у врагов много магии - берёшь левый талант, и напротив если много физ урона, берёшь правый.
Способности
Fatal Bonds |
| ||
Shadow Word |
| ||
Upheaval
|
| ||
Chaotic Offering |
|
Варды за Radiant
Варды за DIRE
Контрпики
Tidehunder - с помощью врожденки Тайд легко сбрасывает с себя наши банды
и хил
, а также с большого расстояния может сбить нам каст upheaval
с помощью Ravage
Abaddon - своим щитом
снимает с себя и союзника и банды
, и хил
, а также своим ультом снимает наши негативные эффекты, кроме upheaval
.
Lifestealer - даже простого развеивания от rage
достаточно, чтобы снять все наши негативные эффекты + герой может хорошо побить нас и нашего големчика.
Weaver - нам банально нечем законтролить вивера. Если он саппорт, то скорее всего будет садиться на нас и убивать под swarm
Slark - каждые 6 секунд будет сбрасывать с себя наши первые два скилла с помощью dart pact
, а если мы потеряем позицию при upheaval
, то очень легко нас убьет.
Против кого мы хороши
Иллюзионисты, вроде
Naga Siren,
Phantom Lancer,
Terrorblade - Варлок имеет почти 60% винрейт против них, он легко связывает и убивает иллюзии с помощью бандов
и upheaval
Beastmaster - Варлок легко останавливает пуш Биста, сейвит тиммейта, на которого напал Бист, а также может нанести много урона бандами
, если свяжет эншент-крипа.
Doom - Дум хочет прыгнуть в драку, нажать ульт
и добить врага под мувспидом от земли
. Это очень сложно сделать под голема
+ upheaval
, также Варлок может собрать барабаны
/Boots of Bearing
и прожимать их во время upheaval
.
Enigma - Варлок легко сбивает Blackhole
даже в БКБ, на линии может связать эйдалонов и быстро их убить.
Tiny - Варлок мешает Тини бить в драке за счет голема
+ upheaval
.
Казалось бы, что может пойти не так?
Съедаем книгу только если уверены что сейчас дадим ульт, в идеале со смока. На примере ниже Варлок ест книгу, не имея маны и умирает, будучи 7 lvl, а не 5.
Если есть выбор - лучше всегда бить кора, нежели саппорта.
На проигранной линии берём хил овер бандов. На примере ниже Варлок мог дать второй хил фантомке
Не надо копить заряды книги на черный день. Получаем 6 лвл как можно раньше.
Лучше не качать ранний
upheaval без необходимости. На примере ниже второй хил засейвил бы Дровку и убил Разора..
