Гайдик на героя ENIGMA 💕
Первое что я хочу отметить про этого героя, это то что герой играется как командным так и соло.
Что бы вам побеждать на столь интересном герое, вам достаточно просто уметь колить команду на правильные действия, не забывать про смоки, и самое главное не прыгать в ноу вижен если не уверены что вся толпа противников будет в том или ином месте куда вы хотите нажать блинк.
Как бы я не хотел говорить, но Enigma это герой далеко не 1 кнопки, на Enigma нужно использовать разные билды, покупать разные полезные артефакты(в зависимости от драфта).
АСПЕКТЫ
Аспекты-важная часть в каждом билде и делает героя по своему уникальным
На герое Enigma я предпочитаю выбирать левый аспект.
Он дает не плохой минус Move Speed и такой аспект делает лайн и некст игру приятнее, зачастую такой аспект хорош против героев у которых мув спид и так маленький, этот аспект работает тогда когда герой начинает убегать от вас, на него накладывается эффект снижающий мув спид до 15%.
Правый же аспект я предпочитаю брать на энигму ауриста( то есть собираться в сплитпуш и фулл ауры)
Работает этот аспект когда вам наносится 350 любого урона от этой суммы недалеко от вас появляется эйдалон за убийство которого дается меньше золота.
Так же у героя есть не плохая врожденка которая снижает получаемый урон для союзников не подалеку.
В радиусе 200 снижение урона-15% и по мере отдаления доходя до радиуса 500 снижение урона слабеет.
гейм-плей на лайне
На линии лучше стараться прокачиваться через Эйдолонов (Demonic Conversion) и учиться грамотно управлять ими.
До начала игры можно прокачать эйдалонов и прочекать на миду варды или затар противников, желательно не дать им убить эйдалонов.
Так же можно призвать эйдалонов и отправить их к хай граунду что бы застопить ими с 0 минуты крипов до вашего лайна.
РАЗБОР СТАРТОВОГО ЗАКУПА
Прежде всего я часто закупаюсь так:
И не забываем про расходники по типу капель и т д, капли важная часть затара на лайн, прежде всего они дают щит поглощающий маг урон и очень не плохую регенерацию маны, что очень не хватает многим героям.
СКИЛЛ-БИЛД
Скилл билд- очень важная стадия выбора скилла для дальнейшей игры на лайне, он может быть всегда разным.
вот один из популярных:
1)
2)
Так же подходит против жирных героев по типу: бриста, акса, кентавра, и т д
Поляна хороша тем что там процентный магический урон по области, то есть чем больше хп у противника тем больше урон от поляны.
затар на середину игры:
Есть много вариаций артефактов на дальнейшую игру.
стандартный:
энигма аурист
энигма через сплит-пуш
и последнее, энигма через темп
Прежде всего каждый затар имеет большой смысл в игре, и какой именно сделать решать только вам.
Против игры где есть в противоположной команде герой Silenser я бы закупился в сплит-пуш, в данном затаре на ультимейт надеяться не стоит, и отдавать вы будете его крайне редко.
В игре против рубика можно закупиться: транквилы-блинк-линка-бкб
с кем энигма хорошо стакается на лайне?
С энигмой оффлейнером хорошо стакнутся такие герои:
Хоть 1 скилл этих героев очень хорош для начальной доминации.
Таланты
Вот стандартная вариация талантов на героя.
нейтральные предметы
По ним все я думаю тоже ясно, все идет от вашего затара на всю игру, вот вариация хороших нейтралок.
Спасибо за прочтение. Желаю вам успехов в игре! ε(´。•᎑•`)っ 💕
Это был короткий и ознакомительный гайдик по герою Enigma, всех обнял ⎛⎝ ≽ > ⩊ < ≼ ⎠⎞